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ENDE

playvertise vs. Cluetivity: der Vergleich

Cluetivity baut Outdoor-Escape-Games und Schnitzeljagden mit Augmented Reality für Escape Rooms, Teambuilding und Touren. playvertise macht Marken auf Screen und Handy spielbar. Wo sich die beiden unterscheiden und wann welches Tool passt.

Screenshot des Anmeldeformulars im playvertise GameHub: Pflichtfeld Name, Bereich für Einwilligungen wie Datenschutz oder Newsletter-Opt-in und eine Live-Vorschau des Formulars am Handy.
StrategieTechnik

Wer nach Gamification für Events sucht, stößt früher oder später auf Cluetivity. Auf den ersten Blick wirken beide Plattformen ähnlich: Menschen spielen, und dahinter steht ein Unternehmen, das damit etwas erreichen will. Bei genauerem Hinsehen lösen sie aber ganz verschiedene Aufgaben.

Vorweg, damit es gesagt ist: playvertise ist unser eigenes Produkt. Wir versuchen trotzdem, fair zu bleiben, und sagen, wofür sich welches Tool am besten eignet. Die Angaben zu Cluetivity stammen von dessen Website, Stand Oktober 2026.

Kurz vorgestellt

Cluetivity ist ein Produkt der Life Action Games GmbH und bietet Outdoor-Escape-Games und Schnitzeljagden mit Augmented Reality und GPS. Fertige Szenarien wie „Treasure Hunters“ oder „Operation Mindfall“ führen Teams durch eine Stadt oder ein Gelände, Rätsel und virtuelle Figuren erscheinen in der echten Umgebung. Die Spiele richten sich an Anbieter:innen von Erlebnissen: Escape Rooms, Teambuilding-Agenturen, Stadtführungen, Paintball-Anlagen und Campingplätze, die sie mit einer Lizenz an ihre eigenen Kund:innen verkaufen. Cluetivity nennt mehr als 3 Millionen Spieler:innen in über 40 Ländern.

playvertise kommt aus Wien und ist aus billboard.games hervorgegangen. Die Plattform heißt GameHub und macht Marken spielbar: Das Spiel läuft auf dem großen Screen, gesteuert mit dem Handy, oder direkt im Handy-Browser und auf der Website. Mehr als 100 Marken spielen mit playvertise, zusammen über 300.000 Plays.

Der größte Unterschied: Erlebnis verkaufen oder Marke spielbar machen

Cluetivity ist ein Werkzeug für Unternehmen, die Spielerlebnisse verkaufen. Ein Escape-Room-Betreiber erweitert damit sein Angebot nach draußen, eine Agentur veranstaltet damit Teamevents für kleine Gruppen bis zu mehr als 2.000 Personen. Gespielt wird in Teams, jedes Team bekommt ein iPad, und eine Runde dauert so lange wie ein Ausflug.

playvertise ist ein Werkzeug fürs Marketing. Das Spiel trägt deine Marke und läuft dort, wo deine Zielgruppe ohnehin ist: auf dem großen Screen am Messestand, im Schaufenster oder auf Werbescreens, gesteuert mit dem eigenen Handy, oder mit Web & Social direkt im Handy-Browser und auf deiner Website. Die Runden sind kurz und passen zu Laufpublikum. Vor dem Spiel geben Teilnehmende ihre Daten mit Einwilligung an, am Ende stehen Kontakte, mit denen dein Vertrieb weiterarbeiten kann.

Vergleich in fünf Punkten

Cluetivityplayvertise
EinsatzOutdoor-Escape-Games, Schnitzeljagden und Touren für Escape Rooms, Teambuilding, Tourismus und BildungMarkenspiele für Messe, Events, Handel, Bildschirmwerbung, Website und Social
SpielweiseTeams lösen Rätsel mit AR und GPS vor Ort, über eine längere Streckekurze Runden auf dem großen Screen oder am Handy, allein oder im Multiplayer
Geräteein iPad pro Teamdas eigene Handy der Teilnehmenden, ohne App, dazu ein Screen mit Browser
DatenDashboard für Betreiber:innen mit Standort und Fortschritt der Teams in EchtzeitLead-Felder mit Einwilligung, Dashboard in Echtzeit, CSV-Export, CRM-Anbindung als Add-on
PreiseStadtlizenz zur Orientierung ab 199 € im Monat oder 1.990 € im Jahr, eigenes Spiel ab 4.990 €öffentliche Preise mit Rechner, z. B. Messe-Woche ab 1.850 € netto, Online-Kampagne ab 2.200 € plus 100 € im Monat

Wann Cluetivity passt

Wenn du Erlebnisse anbietest und verkaufst, etwa als Escape Room, Eventagentur oder Tourismusbetrieb, und deine Gäste einen Nachmittag lang gemeinsam draußen unterwegs sein sollen, ist Cluetivity eine naheliegende Wahl. Fertige Szenarien, eine Stadtlizenz mit Gebietsschutz und eigene Spiele nach Maß sind genau darauf ausgelegt.

Wann playvertise passt

Wenn das Spiel deine Marke bekannt machen und Kontakte bringen soll, stellt sich die Frage anders. Am Messestand, im Schaufenster, im Store oder auf Werbescreens entscheiden Menschen in Sekunden, ob sie mitmachen. Dafür braucht es ein Spiel, das ohne Einführung verstanden wird, auf dem großen Screen läuft und mit dem eigenen Handy gesteuert wird, ohne App und ohne Geräte, die du verteilen musst. Beispiele sind das Glücksrad von FRIPAC-MEDIS auf der Top Hair 2026 mit mehr als 600 Gewinnen in zwei Messetagen oder die Stibitzer-Kampagne auf 57 Werbescreens.

Auch auf Firmenfeiern und Events hat playvertise etwas für alle Gäste gleichzeitig: Spiele im Multiplayer auf dem großen Screen oder die Live Wall, eine Fotowand, auf der die Gäste den Content machen.

Worauf du beim Vergleich achten solltest

  • Wer spielt? Ein Team, das sich einen Nachmittag Zeit nimmt, oder Laufpublikum, das in Sekunden entscheidet?
  • Wo wird gespielt? Draußen auf einer Strecke oder an einem Ort mit Screen, online oder beides?
  • Was soll am Ende stehen? Ein verkauftes Erlebnis oder Kontakte und Aufmerksamkeit für deine Marke?
  • Wie wird abgerechnet? Jahreslizenz je Stadt oder Pauschale je Aktion und Lizenz je Spiel?

Wie sich playvertise von Online-Gamification-Tools unterscheidet, zeigt unser Vergleich playvertise vs. Leadfamly, einen breiteren Überblick gibt der Beitrag Die 5 besten Gamification-Tools für Marken 2026. Wer playvertise selbst sehen will, findet alle Spiele in der Spielebibliothek oder schreibt uns für eine Demo.

Hinweis: Die Angaben zu Cluetivity beruhen auf cluetivity.com, Stand Oktober 2026. Preise gelten dort als Orientierung, Funktionen und Angebote ändern sich. Prüfe vor einer Entscheidung den aktuellen Stand.

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Wir übersetzen den Ansatz aus diesem Artikel in ein konkretes Spiel-Setup, abgestimmt auf deinen Kanal und dein Budget.

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